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  • AE脚本-液体飞溅MG动画 Splash v1.01 Win/Mac + 使用教程

    AE脚本-液体飞溅MG动画 Splash v1.01 Win/Mac + 使用教程 最后编辑:2020-10-19
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    AE脚本-液体飞溅MG动画 Splash v1.01 Win/Mac + 使用教程插图

     

    最出色的After Effects液体动画! 脚本Splash会在图层上创建程序生成的液体痕迹和斑点,同时提供粒度控制!并通过25种以上的属性进行控制。易于生成高度可定制的液体飞溅和斑点。只需选择一个移动层,选择一个预设,然后单击启动按钮!

    Dive into the latest and greatest of After Effects liquid animation! Splash creates procedurally generated liquid trail and blobs on layers while providing granular control!

    随机性
    通过将属性随机性与种子架构相结合,围绕程序生成构建了Splash。在整个Splash图层组中引入属性可变性,并循环遍历无数个种子,以调出效果。

    生成
    使用“飞溅”效果内的“生成器”组控制粒子的出生方式。该组中的属性能够操纵诸如偏移粒子生成时间,控制粒子生成速度,每秒粒子数量,速度和方向之类的事情!

    粒子
    粒子属性控制着每个粒子的外观。增加或减少寿命会延长和缩短粒子的存在。大小属性决定了大/小粒子的产生以及任何偏差。用生与死的颜色来增添色彩。

    物理
    可以通过Physics组将外力添加到飞溅集中。通过“重力”属性将重力引入场景。阻力使摩擦力增加了粒子的速度,并降低了出生后的速度。

    斑点
    用动态液体斑点补充您的飞溅。使用Splash脚本生成它并控制它的许多属性,包括大小,拉伸和颜色。

    支持Win/Mac系统:After Effects 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017

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    • 2020-10-19Hi,初次和大家见面了,请多关照!

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