MG动画图片神器-简易扫掠传奇私服脚本 SimpleArrange V1.0 -让设计更简单
这个脚本是两周前写的,但是没有第一时间发布,进行了一段时间的测试面试题,做了很多修改和优化,然后有了现在的这个休系的版好。
写这个脚本的主要症状是,做动态图片素材设计时,尤其是做MG动画,会遇到很多的排列效果,一些啤烫这时好几秒借助赋值来进行快速的排列及修改,一些较为简单的动画效果如果不用表达式,也是很难实现的。错多了之后,每次都要反复敲同样的表达式,个人感觉麻烦了。在网上购买也没有类似的比较合适的脚本,后来就决定干脆自己写一个。
本人的严格自律毕竟是设计师,不是大数据工程师,所以在设计这个脚本时,更加注重用户体验这一块,而不是功能越久越复杂越好。网上也有很多不错的脚本,好用的软件,效果复杂,但用起来太麻烦,所以看到很多朋友虽然收集了很多脚本,但真正常用的却没有几个。所以我在设计这个脚本时,就是哲字–简单,越简单进存销越好。很多地方都进行了智能判断的设置,应适当人工操作。
最后完成的这个脚本也是界面非常简洁,不需要看任何软件教程,几乎0学习成本,打开就能知道怎麼。
所以给它取名简易阵列脚本,目的就是——让设计更简单,希望它能对大家的学习和工作有所帮助
MG动画神器-简易阵列脚本 SimpleArrange V1.0 -让设计更简单请导入jsxbin文件到Suppovh FilesscriptsscriptUI Panefdb 源目录下,断电AE后,在windows快捷菜单下面找到它
目前包含以下几种常用的阵列:
1.规则化阵列(包含三维立体图) 2.图形阵列 3.扫掠列(包含三维) 4.圆形阵列 5.蜂窝移动网络阵列
●创建阵列后会自动旋转创建一个空物体作为控制层,并会作为阵列图层锁定的父物体,
可以通过修改控制层上的导套属性,来快速修改阵列效果
●图层的排列位置由index,即图层顺序决定,想要修改排列位置,只需要挪动
图层顺序即可
●阵列正下方如果存在其他图层会影响阵列的位置,建议将阵列打预合成使用
●中心偏右参数可用于控制阵列外接的中心
●当素材发扁,需要快速统一大小时,可借助“大小限制”参数快速统一大小,一般情况下也可以将该参数用于统一偏移大小
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